🐾 帕鲁服务器管理

{{ state.world_name || '未同步' }}
上次同步 {{ fmtTime(state.synced_at) }} · {{ state.pal_count }} 只帕鲁 · {{ state.players.length }} 名玩家

{{ group.title }} {{ group.items.length }} 只

#{{ deck(pal.character_id) }} {{ displayName(pal) }} BOSS NPC
Lv.{{ pal.level }} {{ pal.gender==='Male' ? '♂' : pal.gender==='Female' ? '♀' : '' }} {{ locName(pal.location) }}
{{ passiveZh(p) }} 无词条

没有匹配的帕鲁。

目标: #{{ target.deck }} {{ target.zh || target.en || target.id }}
{{ ps.zh }}

词条继承是概率性的:「覆盖」表示双亲词条并集包含全部目标词条,游戏内多孵几次即可出; 路径按世代数最少规划,特殊组合的性别限制暂未纳入计算。

🎉 该帕鲁已在你的库存中,无需配种

全服库存合计 {{ storeFilteredTotals.length }} 种物品

{{ it.zh }} {{ it.id }} {{ tagZh(it.tag) }} ×{{ fmtNum(it.count) }}

仓库是空的,或还没有同步过存档。

{{ b.guild_name }} · {{ baseLabel(b) }} {{ b.chests.length }} 个箱子

{{ c.label }} {{ c.items.length }} 种

{{ it.zh }} {{ it.id }} {{ tagZh(it.tag) }} ×{{ fmtNum(it.count) }}

没有匹配的物品,或还没有同步过存档。

目标: {{ craftTarget.zh }} {{ tagZh(craftTarget.tag) }}

中间产物按整次合成向上取整(例如配方产 2 个、只需 3 个时会做 2 次); 素材清单是需要自己采集 / 掉落 / 种植获得的门槛基础材料,与仓库同步后可显示缺口。 配方数据来自 palworld.gg(v1.0),游戏更新后重跑 scripts/fetch-data.sh 即可刷新。

🎉 库存已足够,无需合成